Hoewel er in de filmwereld wel is geëxperimenteerd met zelf te kiezen verhaallijnen, komen we ze toch maar zelden tegen. In games zijn ze echter niet meer weg te denken. Wie zelf interactieve verhalen wil maken, kan terecht bij Twine. In Twine maakt u verschillende pagina’s in een structuur die lijkt op het stroomschema van een computerprogramma. Bij elke pagina kunt u de gebruiker keuzes bieden en afhankelijk daarvan verder gaan op een andere pagina. Zo kunt u niet alleen een interactieve roman schrijven, maar bijvoorbeeld ook een adventure-game. Het eindresultaat kunt u publiceren in html.

Twine kunt u hier downloaden.